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超出Wii用脑电波控制玩游戏

发布时间:2020-03-20 10:09:27阅读:来源:拉力机设备

感谢velee@的投递新闻来源:驱动之家连续两年,OCZ都在CES大展上展现了一套脑电波控制游戏的系统,名为Neural Impulse Actuator神经脉冲鼓励者。今年,OCZ的技术开发副总裁Michael Schuette博士已表示他们已对它进行了改进,并准备正式发布NIA产品。

连续两年,OCZ都在CES大展上展现了一套脑电波控制游戏的系统,名为Neural Impulse Actuator神经脉冲鼓励者。今年,OCZ的技术开发副总裁Michael Schuette博士已表示他们已对它进行了改进,并准备正式发布NIA产品。 NIA的原理非常简单,头带内安装的多个传感器可以读取人脑中的电波信号,并将其转换为控制信号。去年,该系统采取RS-232串口连接,软件也仅为单线程。今年,OCZ已将其转换为更加通用的USB接口,并开始采取DirectX API进行多线程输入。据称,DirectX数据传输更快,新版本软件也可以支持多核心处理器,更快速的处理如快速傅立叶变换等从脑电波到PC操作之间的运算任务。 以下是NIA系统的校准程序界面,它能够捕捉各种信号,如脸部肌肉运动,眼光移动,大脑Alpha波、Beta波等。

将这些动作转换为特定的PC输入信号,就可替换手柄、键盘、鼠标等进行操作。

在Michael Schuette博士的演示中,他使用头带来控制《虚幻竞技场3》中的基本动作,如前进、后退、左右转向、跳跃和设计。软件可以精确控制各种信号的转换,并可实现诸如旋转跳等复杂的组合操作。目前在游戏中,玩家依然需要鼠标来进行传统的视角控制,但头带已可以负责所有的其他工作。Schuette博士将各种基本的动作定义为脸部肌肉运动,而最具科幻色采的是他的跳跃操作。他将这类操作称为“Tourette's impulse”,只要在脑中想一个“感叹词”,屏幕上的角色就会起跳。

除游戏,这套系统在其他方面的运用也非常广泛。其发明者目前已在开发针对残疾人的运用模式。另外,实际上这套系统的原理早已有之,只是从脑电波转换为操作的运算十分复杂,目前的PC性能刚刚到达能够实现实时转换的程度。OCZ表示,要使用NIA运行《UT3》之类的游戏,4核心处理器是最好的选择。另外,由于AMD的原生4核架构,其处理器在驾驭NIA系统时的表现优于Intel4核。

OCZ表示,他们将在3到4个月内将首款NIA系统推向市场,价格在300到400美元之间。到时候,肯定有很多玩家希望体验这类未来式的操纵方式。

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